暗黑2装备合成方法
1、完美黄宝石加普通衣服可合成同类型带孔衣服;完美紫宝石加普通武器可合成同类型带孔武器;完美蓝宝石加普通头盔可合成同类型带孔头盔;完美红宝石加普通盾牌可合成同类型带孔盾牌;怀特的脚加回城书可合成通往奶牛关的门;Ral加防具等于完全修复。
2 、使用完美黄宝石和普通衣服合成同类型的带孔衣服 。 使用完美紫宝石和普通简中武器合成同类型的带孔武器。 使用完美蓝宝石和普通头盔合成同类型的带孔头盔。 使用完美红宝石和普通盾牌合成同类型的带孔盾牌 。 将怀特的脚和回城书合成 ,可以得到通往奶牛关的门。
3、任意物品加上鉴定卷轴会转化为该物品的unique形态。 任意物品加上回城卷轴会转化为该物品的set形态。 单独的武器、防具 、戒指、法戒或宝石直接合成可以得到随机属性的Rare版本 。 任意物品加上生命恢复药水可以升级为更高级的形态,从normal到elite,再回到exceptional。
4、在《暗黑2》中 ,不使用修改器的情况下,可以通过特定的符文组合来合成带孔的武器和盔甲。
5、洗项链(一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 魔法珠宝 固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能 、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求:1 。项链等级≥90,最好用Lv99的。
暗黑2怎么洗暗金装备
1 、需要依据游戏公式,《暗黑2》暗金装备洗法公式如下:1拉尔Ral(8#)+1索尔Sol(12#)+1完美的绿宝石+普通级暗金zhidao武器=扩展级暗金武器。1塔尔Tal(7#)+1夏Shael(13#)+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲 。
2、找到需要洗的装备 在游戏中找到需要洗的装备 ,可以是武器、防具 、首饰等等。获得洗练石 在商店或者市场中购买洗练石,或者通过击败BOSS或者完成任务获得。打开洗练面板 在游戏中按下“C ”键,打开角色面板 。在面板中选择需要洗的装备 ,点击“洗练”按钮,打开洗练面板。
3、常见的有洗统治者大盾、权冠 、法师单手法杖(如次元碎片)等等。
暗黑2装备打孔公式是什么?
1、暗黑破坏神2中,打孔公式被用于为装备增加凹槽 ,以提升其属性 。以下是打孔的基本公式: 对于头盔:使用1个拉尔(8#)、1个书尔(10#) 、1个完美的蓝宝石和普通级头盔,可以得到同样类型的有凹槽头盔。
2、暗黑2中“盒子”的装备八个打孔公式:1拉尔(8#) + 1书尔(10#) +1完美的蓝宝石+普通级头盔三柒三三游戏=同样类型有凹槽的头盔。1塔尔(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌。
3、打孔公式 盔甲打孔公式: 材料:Tal符文、Thul符文 、1颗完美黄宝石、1件普通盔甲 。 结果:获得同类型的带孔盔甲。头盔打孔公式:材料:Ral符文、Thul符文 、1颗完美蓝宝石、1件普通头盔。结果:获得同类型的带孔头盔 。盾牌打孔公式:材料:Tal符文、Amn符文 、1颗完美红宝石、1件普通盾牌。
4、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌 ,孔数随机 。1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。
5 、Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
6、暗黑2打孔公式主要包括以下几种: 通用打孔公式:3普通宝石+1带孔武器=1带孔魔法武器,或使用3无瑕疵宝石+1魔法武器来制作带孔魔法武器 。 特定装备打孔公式:- 盔甲打孔:1Tal + 1Thul + 1完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲。
暗黑2推荐几个适合刺客的合成公式,我菜鸟
首先 ,9#(Ort)+完美蓝宝石+珠宝+锁链手套Fury3孔近战武器,这是个经典的组合。9#(Ort)是高爆率宝石,搭配完美蓝宝石可以显著提升伤害,锁链手套Fury3孔则能增加暴击伤害 ,近战武器31+25+5+209%伤害力40%提升攻击速度,这样组合的装备不仅能提高输出,还能有效防止怪物治疗 。
个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色) 这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。最高等级:66 6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色) 这个公式无法使用在多於6格的物品上。
肉搏刺客的优势在于其强大的攻击力 ,然而,由于采用近身战斗方式,这种练法具有较高的危险系数。在技能分配上 ,攻击系选择凤凰攻击20点、寒冰刃10点 、双龙爪20点,过路技能加1点 。被动系中,爪支配20点、武器格挡20点 ,过路技能同样加1点,其余点数全部加到加速上以提升移动速度和攻击频率。
Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同 ,孔数随机生成,属性也将会改变。
个人觉得刺客还是主要用武术打怪的,因为就陷阱来说效果不怎么好,要是喜欢魔法练法师好了 。力量加到150就够了(最后目标) ,血有700左右,魔不加,其他全加敏。
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