斗战神——拳猴玩家分享加点心得
输出循环建议:大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳一些灵猴的小技巧:1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要 。
技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁 ,尤其是在面对脆皮敌人时。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率,以便在PVP战斗中更好地控制敌人 。
调整技能分享机制:巨猿拳罡作为拳猴的核心技能之一,其分享机制有时会对队友造成不必要的干扰。建议调整该技能的分享机制 ,或者增加一种无需豆豆即可使用轰天拳的特殊状态,以提升拳猴在团队战斗中的灵活性和输出效率。
斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满 。这是一个被动技能,能够更好地发挥内伤效果 ,对于拳猴来说,内伤是其输出的一部分,因此这个技能非常重要。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力 ,还能召唤分身并减少技能冷却时间 。
作为对童年大圣角色的热爱,我选择了拳猴作为职业。作为一个60级的双线6区灵台山玩家,ID °ヾ杨先生 ,我并非土豪,更接近于难民级玩家。我的目标是寻求团本的参与,但预算有限 ,所以选择了分身流加点,以便在化妖时能有效抵挡怪兽 。这套加点方案纯属个人喜好,不保证适用于所有玩家,敬请理解。
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流 ,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错 ,说一下斗战神拳猴加点。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤) 、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满 。
斗战神拳猴技能加点推荐,拳猴PVP技能搭配攻略
1 、技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁 ,尤其是在面对脆皮敌人时。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率,以便在PVP战斗中更好地控制敌人 。
2、斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满。这是一个被动技能 ,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说,内伤是其输出的一部分 ,因此这个技能非常重要。分身劈:推荐加满 。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。
3、斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤) 、入骨、爆炸、扩撒 、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易 、疾驰飞影点满、通上加痛20点 。轰天拳 轰天拳14重天 ,精修点点出低耗、引爆 、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
4、首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤 ,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标 。3轰天拳的1234技能无异议 ,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
5 、疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害 。正主轰天拳 ,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成 ,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。
斗战神拳猴加点
斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满。这是一个被动技能,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说 ,内伤是其输出的一部分,因此这个技能非常重要 。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。分身劈的内伤效果也能享受乱星舞的被动加成 ,因此是拳猴的核心技能之一 。疾影铁山靠:适当加点。
技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁,尤其是在面对脆皮敌人时 。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力 ,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率,以便在PVP战斗中更好地控制敌人。
首先,1分身劈的精修选择1234 ,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害 。2极影腿的123精修和5点满 ,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规 。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天 ,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸 、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染 、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗 、引爆、暴击恢复、伤害加深点满 、爆裂。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点 ,也是我一直在用的加点 。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低 ,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果 。分身劈:输出、分身、减CD ,满重天。
斗战神,,,我49级了,求暴力点的拳猴加点
斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满。这是一个被动技能,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说 ,内伤是其输出的一部分,因此这个技能非常重要 。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。分身劈的内伤效果也能享受乱星舞的被动加成,因此是拳猴的核心技能之一 。疾影铁山靠:适当加点。
技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能 ,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁,尤其是在面对脆皮敌人时 。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率 ,以便在PVP战斗中更好地控制敌人。
斗战神拳猴暴力刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了 ,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧 。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流 ,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错 ,说一下斗战神拳猴加点 。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨 、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
斗战神拳猴暴力刷本加点三拳打死BOSS没问题
斗战神拳猴暴力刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了 ,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧 。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。
门派竞赛这个棍子飞舞的场地 ,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点 。优点:生存能力强 ,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满 。这是一个被动技能 ,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说,内伤是其输出的一部分 ,因此这个技能非常重要。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。
首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤 ,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害 。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议 ,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规 。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天 ,精修点点出招式追加(内伤) 、入骨、爆炸、扩撒 、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易 、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆 、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂 。
废话不多说 ,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说 ,刷怪时非常需要注意的地方。
斗战神拳猴技能加点
1、技能加点推荐 风火轮:作为拳猴的基础攻击技能,建议优先加点以提高伤害值。风火轮的单体伤害在PVP中依然具有不小的威胁,尤其是在面对脆皮敌人时 。狮吼功:此技能不仅具有群攻能力,还能使敌人晕眩。建议加点提升伤害值和晕眩概率 ,以便在PVP战斗中更好地控制敌人。
2 、斗战神拳猴技能加点推荐如下:乱星舞:推荐加满 。这是一个被动技能,能够更好地发挥内伤效果,对于拳猴来说 ,内伤是其输出的一部分,因此这个技能非常重要。分身劈:推荐加满。这个技能不仅具有输出能力,还能召唤分身并减少技能冷却时间。
3、经过几次门派竞赛 ,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果 。分身劈:输出、分身 、减CD,满重天。注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。疾影铁山靠:控制、回豆 。火速:加快疾影腿速度 ,疾影腿变招不享受此效果。疾影腿:输出、传染内伤 、回豆、控制,满重天。
4、首先,1分身劈的精修选择1234 ,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害 。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议 ,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规 。
5 、正主轰天拳 ,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成 ,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成 。
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我是青鸟号的签约作者“qingdaomobile”!
希望本篇文章《拳猴加点(拳系悟空加点)》能对你有所帮助!
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