怪物猎人崛起属性值计算公式及属性异常效果汇总
1 、**常规属性:** 游戏中的武器分为雷、火、水 、冰和龙五种属性 。属性伤害的计算方式是:属性值乘以部位吸收比例,再乘以特殊补正和斩味补正。需要注意的是 ,部分招式具有属性补正,例如太刀的登龙斩具有0.5的属性补正。属性伤害与肉质和动作值无关 。
2、常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为属性值x部位吸收/100x特殊补正x斩味补正部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5) ,属性伤害与肉质和动作值无关。
3、常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为属性值x部位吸收/100x特殊补正部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5),属性伤害与肉质和动作值无关异常状态:分为爆破/麻闭/睡眠异常状态的触发方式为积蓄。
怪物猎人冰原弓箭属性异常瓶数值计算公式
1、属性异常瓶的基础值计算公式为:瓶基础值=瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值。 瓶异常值的具体计算公式为:{[(瓶异常基础值*乘算补正+加算补正)*异常会心倍率]四舍五入*蓄力补正}四舍五入 。
2 、如小于阈值则从击中后的下一帧(1/30秒)开始,每秒掉0.5异常积蓄(1/30秒开始掉0.5 ,超过1秒掉1点,超过3秒则掉2点) 。武器击中怪物的异常积蓄值只能是整数,不带小数。怪物的阈值有小数部分 。
3、**最终伤害的构成**:最终伤害是物理伤害和属性伤害的总和。它们的计算公式非常简单 ,直接相加即可。 **物理伤害的计算**:物理伤害的计算涉及多个因素,包括面板攻击力、武器倍率 、动作值、会心补正、斩味补正 、斩味惩罚、刃中补正、愤怒补正 、异常状态补正、全体防御率、肉质等 。
4 、**属性值的计算**:玩家的属性值在计算属性伤害时需除以10。这意味着属性值越高,实际用于计算的数值越低。 **属性补正**:属性补正是计算属性伤害的一个关键因素 。大多数武器的属性补正为1 ,但某些武器,如大剑的蓄力斩,属性补正可能为5。
5、属性伤害的计算公式为:属性伤害 = 属性值 × 部位倍率 × 怪物弱点值 其中 ,属性值是指武器或者弹药本身带有的属性值;部位倍率是指攻击的部位,有时候部位倍率会对属性伤害产生影响;怪物弱点值是指怪物对某种属性的抵抗程度,不同的怪物在不同部位的弱点值也是不同的。
6、怪物猎人世界冰原玩家异常状态及属性异常一览属性异常状态异常触发阈值随时间减少速率持续时间备注眩晕100-5每5秒5秒如果玩家在过去的20秒或30秒内没有进入眩晕状态 ,则衰减间隔缩短为3秒或1秒 。持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒(*详见下文注释)中毒100-10每3秒30/60/90秒每5秒造成2伤害。
怪物猎人世界属性异常状态耐性技能效果详解
怪物猎人世界属性异常状态耐性技能效果详解:Lv1:全属性异常状态的效果时间减少30%。比如说,如果你中了火属性异常,原本会持续5秒,现在只持续5秒啦! Lv2:全属性异常状态的效果时间减少60%。这下更厉害了 ,5秒的火属性异常现在只持续2秒,是不是很爽? Lv3:使全属性异常状态无效 。
- **Lv2**:减少全属性异常状态效果时间60%。- **Lv3**:使全属性异常状态效果无效化。 **防具技能效果 - **异种大型皮**:镶嵌槽技能,增加属性异常状态耐性 ,无具体LV说明 。- **麒麟长腕甲**:镶嵌槽技能,无具体LV说明,特殊射击强化+1。
属性异常状态耐性技能 ,随着等级的提升,其效果显著增强。LV1时,可以减少所有属性异常状态的效果时间30%;LV2升级后 ,效果提升至60%,使异常状态的影响大大削弱;达到LV3,更是能够完全免疫所有属性异常状态 ,为战斗带来极大的灵活性 。
Lv3:龙耐性增加20,防御力增加10。泥耐性:减轻怪物引发的泥地对移动和回避的限制。Lv1:技能发动 。点击查看:怪物猎人世界技能大全耐性、无效化抗性技能在面对不同的怪物的时候作用就体现出来了,当然面对不同的怪物选择不同的抗性技能加成装备可是非常重要的。
怪物猎人世界冰原异常属性计算公式
1 、属性异常瓶的基础值计算公式为:瓶基础值=瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值。 瓶异常值的具体计算公式为:{[(瓶异常基础值*乘算补正+加算补正)*异常会心倍率]四舍五入*蓄力补正}四舍五入 。
2、如小于阈值则从击中后的下一帧(1/30秒)开始,每秒掉0.5异常积蓄(1/30秒开始掉0.5 ,超过1秒掉1点,超过3秒则掉2点) 。武器击中怪物的异常积蓄值只能是整数,不带小数。怪物的阈值有小数部分。
3、**属性值的计算**:玩家的属性值在计算属性伤害时需除以10 。这意味着属性值越高 ,实际用于计算的数值越低。 **属性补正**:属性补正是计算属性伤害的一个关键因素。大多数武器的属性补正为1,但某些武器,如大剑的蓄力斩 ,属性补正可能为5 。
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